Quais atividades de cultura corporal são aplicadas no âmbito escolar?

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Cabe ao professor da disciplina lidar com as questões inerentes às transformações corporais dos adolescentes

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07/10/2016

Quais atividades de cultura corporal são aplicadas no âmbito escolar?

O ensino da Educação Física vai além da recreação e da cobrança pelo rendimento no esporte. Os conteúdos da disciplina contemplam as produções de nossa cultura corporal: o jogo, o esporte, a dança, a ginástica e a luta. A disciplina deixou de lado a ênfase no rendimento padronizado que a caracterizava até a década de 1980 para rever o conceito de corpo e considerar a dimensão cultural simbólica a ele inerente. Agora, considera o homem eminentemente cultural, contínuo construtor da cultura relacionada aos aspectos corporais. "Os documentos curriculares trouxeram para a Educação Física o universo do conhecimento cultural. O aluno continua praticando o esporte, mas vai além: entende seus contextos e sua criação", diz Caio Martins Costa, do Instituto Esporte e Educação, de São Paulo.

Trabalhando com corpos em fase de transformação

No Ensino Fundamental II, em plena puberdade, os jovens se aproximam. Iniciam-se os primeiros namoros e é importante que o professor esteja preparado para responder a questões que podem surgir. É nessa fase que aparecem tanto a vontade de exibir-se como a vergonha de expor seu corpo e seu desempenho.

"A sexualidade é um dos principais dilemas de nossa sociedade", afirma Caio. "O ideal é que boa parte das atividades seja praticada em conjunto, mas nem todas precisam ser misturadas. Há o momento em que os meninos vão querer jogar apenas com os meninos e as meninas com as meninas. Esses momentos também são importantes, embora a prática em conjunto seja essencial."

Outro ponto que pode surgir é o da participação de alunos com necessidades especiais. "O sistema educativo e os programas de ensino devem ser planejados e aplicados tendo em vista as diferenças, constituindo assim uma pedagogia centralizada no aluno, capaz de atender a qualquer tipo de necessidade de aprendizagem", explica Ricardo Jacó de Oliveira, da Universidade Católica de Brasília. É papel do professor também localizar as competências corporais em que alguns alunos apresentam dificuldades e promover atividades para que eles possam progredir. Deve ainda ajudar os jovens a ganhar consciência da cultura do movimento - as diferentes formas de movimento do homem, desde as mais simples e naturais, como caminhar, correr e pular, até as mais complexas possibilidades, como a ioga, a capoeira, a dramatização, as danças, as ginásticas, as lutas, os esportes e assim por diante. Veja a seguir quatro- situações didáticas fundamentais para pensar o ensino de Educação Física para os alunos do 6º ao 9º ano.

1 Leitura de práticas corporais
O que é Pesquisa em diferentes mídias para identificar o que os alunos sabem sobre distintas práticas corporais.
Quando propor No início de sequências ou projetos didáticos.
O que o aluno aprende A refletir sobre o que pratica, o que conhece, como aprendeu e estabelecer uma abertura para a ampliação de conhecimentos. Identificar as práticas mais veiculadas pela mídia.
Como propor Por meio de vídeos ou da ida a eventos. O professor elabora um registro do que foi levantado pelo grupo e identifica o que precisa ser pesquisado sobre a prática em questão: origem, popularização, espaço ocupado na mídia e facilidade para a prática.

2 Fundamentos da fisiologia humana
O que é Conhecimento sobre as diversas capacidades e habilidades motoras, os exercícios que as desenvolvem e como funcionam os órgãos do corpo durante a prática da atividade física.
Quando propor Como parte de sequências ou projetos didáticos.
O que o aluno aprende A refletir sobre o efeito da prática esportiva no corpo e relacionar saúde com atividade física.
Como propor Com o uso de pôsteres, vídeos e outros materiais audiovisuais, o professor deve aumentar os conhecimentos dos estudantes sobre o próprio corpo. As atividades físicas devem indicar os músculos trabalhados, as características aeróbicas e anaeróbicas etc.

3 Atividades esportivas práticas e teóricas
O que é Compreensão, análise e crítica de regras, técnicas e táticas de modalidades esportivas conforme definidas pelas federações internacionais, bem como o início da prática de diferentes modalidades.
Quando propor Como parte de sequências ou projetos didáticos.
O que o aluno aprende A entender os processos históricos e socioculturais envolvidos no fenômeno esportivo e desenvolver o espírito esportivo, valorizando a competição e não o resultado.
Como propor Valendo-se de atividades coletivas e de acordo com os conteúdos que pretende desenvolver. Os alunos podem atuar em esquema de rodízio, executando diferentes atividades, experimentando diversas funções e assumindo distintos papéis. É preciso desenvolver a competição como um meio a ser utilizado para o aprendizado do respeito - tanto das regras quanto dos adversários -, para a valorização do trabalho em equipe, para a sociabilização e, principalmente, para adquirir humildade (a descoberta de que existem pessoas melhores em determinada prática) e autoestima (desenvolvimento contínuo, aprimoramento, sucesso e realização).

4 Pesquisa da cultura do movimento
O que é Investigação e interpretação do universo lúdico da cultura do corpo, das dimensões socioculturais do lazer, das políticas públicas de esporte, do sentido ético-estético do corpo e das manifestações dançantes da cultura brasileira.
Quando propor Como parte de sequências e projetos didáticos.
O que o aluno aprende A conhecer as expressões da cultura de movimento e relacionar as próprias experiências corporais com elas.
Como propor Buscar informações sobre a história de vida de cada um, suas vinculações socioculturais e seus desejos para estabelecer uma relação entre a cultura de movimento e seu repertório. A análise de festas comunitárias, a observação das pessoas em parques e praças e do meio como os estudantes se deslocam até a escola (a pé, de bicicleta, skate etc.) estimulam estudos e reflexões.

Expectativas de aprendizagem

  • Ser críticos perante a tentativa de imposição da indústria cultural.
  • Reconhecer a intencionalidade de políticas esportivas públicas e do terceiro setor.
  • Analisar os programas televisivos, as crônicas esportivas e a publicidade e seus efeitos.
  • Identificar as características das brincadeiras vivenciadas (regras, estratégias, conteúdo e forma).
  • Elaborar formas variadas de textos.
  • Adaptar formas de participação, facilitando a atuação dos colegas.
  • Compreender os mecanismos de construção do mito do atleta.
  • Conhecer e relacionar os tipos de modalidade esportiva com os espaços sociais onde ocorrem.
  • Identificar as práticas discursivas presentes nos esportes que reforçam pejorativamente a identidade de raça, gênero, sexualidade e idade.
  • Entender que a prática esportiva pode ser vivenciada no tempo/espaço de lazer, como esporte de rendimento ou como aptidão física e saúde.

Fonte Orientações Curriculares, da prefeitura do município de São Paulo

Proposta de plano plurianual

6º ano - 1º semestre
Sequências didáticas

  • Jogo e esporte: competição e cooperação. Jogos populares e cooperativos.
  • Esporte na modalidade coletiva: futebol. Princípios técnicos e táticos.
  • Organismo, movimento e saúde.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas

Projetos didáticos

  • Formalização de regras esportivas e a invenção de esportes no século 19. Apresentações orais e cartazes realizados em grupo, contando a organização das modalidades esportivas como hoje as conhecemos.


6º ano - 2º semestre
Sequências didáticas

  • Esporte na modalidade individual: análise de vídeos de ginástica artística e rítmica, principais gestos técnicos e regras, processo histórico e gênero.
  • O aparelho locomotor e seus sistemas.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas

Projetos didáticos

  • Organização dos Jogos Olímpicos da Era Moderna. Análise de vídeos de história das Olimpíadas. Apresentações orais e cartazes realizados em grupo, contando sobre modalidades, personagens e evolução técnica.


7º ano - 1º semestre
Sequências didáticas

  • Esporte na modalidade individual: atletismo (corridas e saltos). Princípios técnicos e táticos, principais regras e processo histórico.

Atividades permanentes

  • Alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas

Projetos didáticos

  • Ginástica rítmica ou artística. Cada grupo de alunos desenvolve uma apresentação para todos da escola.


7º ano - 2º semestre
Sequências didáticas

  • Esporte na modalidade coletiva: handebol. Princípios técnicos e táticos, principais regras e processo histórico.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas

Projetos didáticos

  • Manifestações e representações da cultura rítmica nacional. Apresentações sobre a relação entre a cultura rítmica de um povo e sua prática esportiva. Seminário com base nas pesquisas realizadas.


8º ano - 1º semestre
Sequências didáticas

  • Modalidades de luta: judô, caratê, tae-kwon-do, boxe ou outra. Princípios técnicos e táticos, principais regras, processo histórico, princípios de confronto e oposição, classificação e organização, a questão da violência.
  • Organismo humano, movimento e saúde: capacidades físicas. Aplicações no atletismo e na luta.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas


8º ano - 2º semestre
Sequências didáticas

  • Esporte na modalidade coletiva: voleibol. Técnicas e táticas como fatores de aumento da complexidade do jogo e noções de arbitragem.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas.

Projetos didáticos

  • Campanha junto à comunidade escolar, com a distribuição de folhetos, produção de cartazes e palestras sobre o organismo humano, movimento e saúde: atividade física e exercício físico.


9º ano - 1º semestre
Sequências didáticas

  • Esporte na modalidade coletiva: basquete. Princípios técnicos e táticos, principais regras e processo histórico

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas.

Projetos didáticos

  • Espetacularização do esporte e o esporte profissional. O esporte na mídia e os grandes eventos esportivos. Leitura crítica da cobertura da imprensa: identificação de práticas discursivas que reforcem preconceitos. Apresentações orais e cartazes realizados em grupo sobre as pesquisas realizadas.


9º ano - 2º semestre
Sequências didáticas

  • O esporte na comunidade escolar e em seu entorno: espaços, tempos e interesses.
  • Atividade rítmica: manifestações rítmicas ligadas à cultura jovem. Hip-hop, street dance e outras e coreografias.

Atividades permanentes

  • Aquecimento, alongamento, atividades aeróbicas e anaeróbicas.

Projetos didáticos

  • Modalidades de outros países (rúgbi, frisbee, beisebol, badminton, ou outra). Disputa de jogos aberta à comunidade.

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Quais as práticas da cultura corporal na educação?

De acordo com os Parâmetros Curriculares Nacionais (1), nesta etapa os conteúdos devem envolver práticas como jogos, brincadeiras, danças, conhecimentos sobre o corpo, manifestações ginásticas e jogos de oposição aplicados às lutas.

Quais são os exemplos dessas práticas de cultura corporal do movimento dentro das escolas?

CULTURAL CORPORAL DO MOVIMENTO Dentro do contexto da cultura corporal do movimento estão atribuídas as diferentes manifestações corporais, sendo assim, os esportes, jogos, danças, ginasticas, brincadeiras, lutas e rodas exprimem sentido e significado para quem a produziu.

O que são práticas corporais na escola?

Assim, as práticas corporais podem ser compreendidas como meios de comunicação com o mundo, constituintes e construtoras de cultura. Cada qual é uma produção textual da linguagem corporal a ser analisada e signi- ficada.

Quais são as práticas da cultura corporal?

As práticas corporais são fenômenos que se mostram, prioritariamente, ao nível corporal e que constituem-se como manifestações culturais, tais como os jogos, danças, ginásticas, esportes, artes marciais, acrobacias, práticas corporais de aventura, jogos e brincadeiras populares, entre outras práticas sociais.